Отдам в хорошие руки

Salem: Отдам в хорошие руки
Не знаю, насколько хорошей новостью для вас окажется факт полной передачи управления и развития Salem в руки команды из шести человек, самым большим достижением которой за всю историю существования стал невнятный (наверное, к счастью) скриншот незаконченной (снова – к счастью) игры на движке Unity. С другой стороны, в сложившейся ситуации любое изменение положения вещей рождает хоть какую-то надежду на фоне полного тупика, в который многообещающий проект завели его два создателя. Причины произошедшего мы уже подробно разбирали. Достаточно сказать, что после точки расставания с Paradox два наших главных героя, по большому счету, вернулись к своему первоначальному детищу – Haven and Hearth – не признавая Salem брошенным, но и не работая над ним толком. Видимо, именно такое положение вещей привлекло команду из шести инди-разработчиков, которые, судя по всему, посмотрев на несчастную тушку, сказали авторам: «Отдайте его нам, а?».

Читать дальше →

Фермерское обозрение: мирная жизнь как призвание

ArcheAge: Фермерское обозрение: мирная жизнь как призвание
Серию заметок о фермерском хозяйстве мы запланировали давным-давно, но всякий раз, когда до этого наконец доходили руки, случалось что-то неприятное, выбивающее из колеи, что показывает, что жизнь фермера полна мелких и крупных проблем, опасностей и волнений. Не верьте ру-ру, которые рассказывают вам об обратном! Они просто хотят добраться до того, что у вас в кармашке.

Читать дальше →

Геймплейный трейлер E3


Ubisoft продолжают хвастаться своим графическим движком и показывать красоты полуразрушенного зимнего города. На этот раз вместе со боевым PvE против NPC.

Письмо разработчиков : Новая Destiny Board (Панель развития персонажа)

Albion: Письмо разработчиков : Новая Destiny Board (Панель развития персонажа)

Панель развития (Destiny Board) в Albion Online — это схема развития его персонажа по выбранному им пути. Основываясь на отзывах игроков по последнему тесту, мы внесли большое количество изменений в Панель Развития и в ее визуальную схему. Панель Развития в Albion Online является альтернативой традиционной «левэльной» системе в ММОРПГ. Панель Развития была полностью переработана со времени последнего теста и сейчас стала более читаема и специализирована для игроков. Проверьте!

Читать дальше →

После боя

ArcheAge: После боя

Сегодня сильнейшие воины мира ArcheAge вновь сражались за Нуимар и Сальфимар. Благодаря тому, что итоги осад выкладываются на сайт достаточно оперативно, можно уже сейчас их смотреть, делать выводы, писать вилами по воде.

Читать дальше →

Письмо от Председателя: $45 миллионов

Star Citizen: Письмо от Председателя:  миллионов

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13930-Letter-From-The-Chairman-45-Million
Примечание от переводчика: В связи с нехилым таким полотном в новости Модуль Arena Commander запущен!, находящимся сейчас в состоянии 40% готовности, я позволю себе слегка нарушить хронологию переводов и опубликую Письмо о 45 миллионах.


Приветствую Граждане,
Мы достигли отметки в $45 миллионов общественного финансирования, поэтому думаю можно с уверенностью сказать, что Freelancer победитель! Я думаю, что Freelancer является великолепным микромиром познания проекта Star Citizen. В ходе изначальной кампании сторонники выбирали оригинальный образ корабля, затем они обратились к нам ради изменения его кабины… и теперь вот он, красуется в ваших Ангарах с полным набором модификаций. Это не просто корабль, который вы помогли оплатить – это корабль, что вы помогли создать.

Читать дальше →

Smite and Ignite

League of Legends: Блог им. AtomicKitten: Smite and Ignite

Когда-то давно Blizzard запустили музыкальный коллектив из своих сотрудников — вероятно многие уже не раз слышали Elite Tauren Chieftain.

Недавно создатели глобального хита League of Legends решили повторить этот опыт чем я и спешу с вами поделиться.

Читать дальше →

Дом, который построил незнакомец

ArcheAge: Блог им. Carduus: Дом, который построил незнакомец

Вроде бы я уже говорила про свою любовь к Древнему лесу. Удивительное место, волшебное утром, когда Безмолвное озеро скрыто туманом от берега до берега, прекрасное днем, когда вековые деревья и яркие клены отражаются в озерной глади, пугающее ночью, когда под водой и в древних могильниках пробуждаются чудовища.
На ЗБТ мы построили там домик. Участок был выбран почти случайно: пока мы накопили на чертеж, Поющая земля была застроена полностью, мы проехали чуть дальше, и я просто влюбилась в то место у озера. Кажется, мы были первыми, кто там поселился.
Но старт ОБТ — это вам не ятт чихнул. Желающих в забеге за землей на Луции было столько, что все участки в мирных зонах были заняты в первый же день. Так что я осталась без дома, а на моем месте расположилась овцеферма и хранилище паков.

Читать дальше →