Сестринская любовь без границ

EVE Online: Сестринская любовь без границ
Как известно, Sisters of EVE — глубоко гуманная и миролюбивая корпорация, выступавшая в роли миротворцев и защитников прав угнетенных на протяжении всей сюжетной истории EVE Online. Никто и не помышлял, что Сестры будут когда-нибудь выпускать что-то кроме носовых платков. Но в дополнении Rubicon было объявлено о выпуске двух кораблей от этой корпорации. В белом исполнении, конечно же. Но внимание опытных пилотов было прежде всего обращено на один из двух кораблей — крейсер Stratios. Именно он был по-настоящему темной лошадкой, несмотря на цвет.

Читать дальше →

Застряли

MMO-индустрия: Застряли
Во времена первоначального распространения интернета, когда основным доходом там были баннеры и порнография, для повышения CTR любой рекламы рекомендовали разместить на картинке девушку. Желательно голую. И, в общем, логика во всем этом была. Потому что когда вас пытались обратить в любителя интернета полуночным завыванием диалап-модема, и вы спрашивали растерянно, а что там делать, вам хитро подмигивали, как бы намекая. Нет, я не хочу сказать, что ничего кроме порносайтов тогда в интернете не было, но это был какой-то общий понятный код. С тех пор все очень сильно поменялось, интернет давно уже стал «для всего». Но когда я читаю свежие анонсы песочниц, мне кажется, что это как если бы интернет навсегда застрял в той эпохе.

Читать дальше →

Знакомьтесь - HEARTHSTONE

неММО: бета
«Давненько не брала я в руки шашек…» — не играла в ГВ2, не читала, работа тоже слегка страдает, и во всем виновата «корпорация зла» Близзард. Видимо почуяв, что рыбка готова сорваться с крючка (аккаунт в ВОВ не проплачивала уже месяца два), они прислали мне ключик на бета-тестирование Hearthstone. Человек — существо слабое и увлекающееся, и их коварный план сработал на все сто :) Две недели я играю практически постоянно. Давно пытаюсь написать о своих ощущениях от игры, но все времени как-то не хватало. А тут слегка отпустило, и решила я все-таки поделиться своими впечатлениями в надежде найти единомышленников, чтобы пообсуждать адский рандом на арене или имбанутость нынешних пристов. Ну, начнем по порядку.

Читать дальше →

Основание

Зеркало для героя: Основание

Десять. Девять…

Дрожь бьет по корпусу и передается на тело. Хотя иногда кажется, что внутреннее волнение от столкновения с тем, что ты не видел так много лет, и есть источник колебаний, заставляющий расплываться и дрожать все вокруг. Предупредительные сирены собственного сознания задают самый последний вопрос, когда ты всей ладонью вдавливаешь до упора «Да, я уверен».

Читать дальше →

Будни декоратора

EverQuest II: Будни декоратора
С момента появления первых подробностей о EQN я стала активным ждуном этой игры, как видно из моих заметок. Однако я преступно мало знала о мире Норрата и, в преддверии Лэндмарка решила заполнить этот пробел и поиграть в EverQuest II, который каким-то чудом до этого оставался вне зоны моего внимания.

И очень зря →

ММО: социальные игры с бананами

Зеркало для героя: ММО: социальные игры с бананами
Это должно было стать комментарием к заметке Молены, но мне всегда говорят, что я пишу слишком объемные для комментариев комментарии :)

Взаимовыручка, взаимопомощь, взаимозависимость и, наконец, обобщающее их понятие взаимодействия — вот те четыре ножки, на которых прочно покоится стол совместной игры. В противовес песочнице, которая предоставляет игрокам возможность дружить, враждовать или просто разбежаться по углам абсолютно самостоятельно, налаживание взаимодействия игроков в парковых ММО становится ответственностью разработчика, и именно от его действий зависит то, с какой эффективностью будут работать в игре две заглавные буквы «М». И каждый разработчик подходит к этому процессу по-своему.

Читать дальше →

Не такой уж и секрет

Guild Wars 2: Aetherblade Crew
Эта история произошла довольно давно, но, думаю, она будет интересна многим из здесь присутствующих. Садитесь поближе к камину, наливайте чай, берите печенье, и слушайте.

Сегодня уже мало кто удивляется двухнедельным обновлениям к Guild Wars 2. Каждое дополнение привносит в игру что-то свое. Это можут быть вторжения Скарлет, на время превращающие целую локацию в крупномасштабное поле боя, или мировой босс, для убийства которого игрокам понадобилось организоваться на межсерверном уровне. Сегодня же я расскажу вам о том, что произошло в Тирии во время главы под названием Sky Pirates of Tyria, вышедшей три месяца назад.

Читать дальше →

Вы из какой организации?

Star Citizen: Вы из какой организации?

Однодневный CitizenCon начался и завершился больше двух недель назад, 10 октября. Я умышленно не писал об одном из самых интересных, на мой взгляд, моментов мероприятия, чтобы дать эмоциям остыть, а фактам – окончательно сложиться в цельную картину. Любопытно, что ни в российских, ни в западных источниках я не смог найти подобного обзора и разбора презентации с CitizenCon, о которой я хочу рассказать. Начну с главного: в презентации шла речь о гильдиях, кланах или корпорациях – кому что ближе.

Читать дальше →

Вступительный ролик


Сделал перевод вступительного ролика, специально для MMOzg.net

И как я уже говорил ранее, цепочка квестов Black Spirit будет основной цепочкой, формирующей сюжет игры. Потому прилагаю скриншоты с тем как растет «черный дух» по мере выполнения заданий.

Читать дальше →