Бывает так, что ты создаешь черновик какой-то заметки, нащупываешь правильные формулировки и примеры, а потом бац – читаешь ее в англоязычном блоге. Просто кто-то успел сформулировать раньше. Что обидно – мысль-то могла прийти в голову года два назад. Потому что тема вечная. И, вроде, это уже не твоя мысль. А впрочем, почему бы нам не сделать коктейль? Давайте под приятную музыку поговорим об успехе и формуле его достижения в ММО.
«CONCORD скрывает правду от пилотов!» — отличный заголовок для какой-нибудь межгалактической желтой прессы. Но, похоже, им действительно пришлось заняться тщательным изучением Скитальцев.
Ранее, в первой своей заметке по игре Dragon's Prophet, я обмолвилась о том, что в игре очень подробный редактор, и меня сразу же попросили его показать.
Что ж, показываю.
В связи с неоднозначной реакцией на для некоторых внезапно открытые подробности системы распространения игры Star Citizen, хотелось бы пояснить как будет выглядеть система микротранзакций в игре по совокупной информации, прочтенной мной на официальном сайте игры и сторонних ресурсах.
Мнение, изложенное ниже, не только является преждевременной интерпретацией (подробностями система обрастет ближе к запуску Постоянной вселенной), но и может содержать сомнительные выводы, не подкрепленные фактами.
Читать дальше →
Хорошие новости для всех любителей съемок, монтажа, хорошего вида и игры Guild Wars. 10 марта в игре появится возможность настроить камеру многочисленными способами.
После интервью с локализаторами игры Dragon's Prophet, которое в основном касалось вопросов монетизации, у меня возникло желание пойти и самой попробовать, оценить и понять, почему же её так упорно называют «крепким середнячком». Ну и монетизацию тоже оценить на своей шкуре.
CSE не успели начать Альфа-тест в феврале. Они были близки, но пара назойливых багов, влияющих на работоспособность игры, не позволила уложиться в сроки.
В погоне за дедлайном, осуществлялась трансляция из офиса CSE, в ходе которой проводились Q&A, разыгрывались призы, и лучшие умы студии под пристальным наблюдением фанатов проекта искали способ исправить ситуацию. К сожалению, времени не хватило.
Читать дальше →
В течение следующей недели у всех появится возможность оценить Drake Interplanetary Cutlass! Cutlass Black будет доступен для полетов в Arena Commander, а также мы вернули в продажу Cutlass Blue!
Drake Interplanetary Cutlass это недорогой и простой в обслуживании корабль, подходящий для внутрисистемных подразделений милиции. Любим, как законопослушными гражданами, так и преступниками. Используемый для личной защиты или для более хитрых намерений, Cutlass является одним из ведущих легких истребителей.
Уже второй раз (я и про первый вам со временем поведаю) партнеры CIG из монреальской студии Turbulent радуют нас Граждан небольшой тематической мини-игрой. В этот раз нас ждет приключение под названием «A Loan in the ‘Verse». Следует отметить, что тут на лицо игра слов — a loan (заём) при произношении слышится как alone (одинокий).
Как правило сопровождаемые несколькими Hornet, корабль Gladiator известен своими возможностями разрушительной бомбардировки. А теперь мы в деталях поведаем вам о том, как создавалась гражданская версия этого прославленного космолета, предоставляющая пилотам выбор между некоторым объемом трюма или же «необузданным гневом» в отношении их жертв.
Данный сегмент «В разработке» изначально был представлен в декабрьском выпуске журнала Jump Point.