ARB: Закрепляя успехи

Kerbal Space Program: ARB: Закрепляя успехи
Третий эпизод повествования о деятельности Бюро Аэрокосмических Исследований (ARB).

Основные проблемы с созданием ракет-носителей в новых аэродинамических условиях, вроде как, позади. Но, стоит ли рассчитывать на безоблачные дни идеальных полетов и номинальных запусков?

Читать дальше →

Святые Кубики

Oort Оnline: Святые Кубики
Циничный человек, глядя на каждую новую реинкарнацию Майнкрафта, скажет, что главной причиной их появления стали деньги Нотча. Но неизлечимый романтик внутри меня, не стесняясь, заявляет: «А может, это люди в поисках счастья?». Ну, того самого счастья, которое мне действительно привиделось на просторах Minecraft, но до которого я так и не дошел, как ни старался. Я искал его за каждой новой горой или за каждым новым вырытым в пещере кубиком, я получал массу удовольствия, но все равно оставался немного голодным, что ли. Получится ли утолить этот голод у новой кубиковселенной Oort Online? Почему бы не попробовать? Тем более что создают это все люди с хорошим художественным вкусом.

Читать дальше →

Время приключений!

Skyforge: Время приключений!
Долгожданная новость появилась сегодня на сайте игры Skyforge — стартовал финальный отсчет до запуска первого этапа закрытого тестирования! Дата начала ЗБТ — 5 августа. 4 августа на регистрационный e-mail немногих счастливчиков будут разосланы заветные ключи и появится возможность активировать призовые ключи в личном кабинете на сайте игры.
Первый этап пройдет на ограниченной версии игры с небольшим количеством участников и продлится неделю.
Для всех желающих Allods Team организует онлайн-трансляцию. Ведущими станут видеоблогер Сергей Быков и Александр Паньков, ведущий дизайнер Skyforge. Трансляция начнется 5 августа в 20:00.

sf.mail.ru/news/568.html

I'll Quit LoL



Когда я только включила эту песенку, я не могла не сидеть и не кивать головой — да, да, да и еще раз ДА! Я не знаю поймут ли её не игравшие, но для тех, кто в теме это будет выносом мозга.

Читать дальше →

И восходит солнце


Игра, по сути, это возможность хотя бы отчасти пережить какие-то события, недоступные нам в реальной жизни. Хорошая игра – это возможность принять в этих событиях активное участие, проверить, как бы мы поступали и к чему бы это приводило. Есть категория событий, которым лучше происходить только в игре. Но, увы, с угрюмой периодичностью они происходят в жизни. Для тех из нас, кого война до сих пор не коснулась, возможно, будет интересно окунуться в непривычную версию виртуальной войны – в ней вы не нажимаете на курок и не смотрите на врагов через прицел. Вы сталкиваетесь с людьми.

Читать дальше →

Пропаганда числами

EVE Online: Пропаганда числами
Многие до сих пор считают, что слово «корпорация» в EVE Online – это простой синоним обозначения гильдии или клана. А альянс – просто общий чат с другими корпорациями. Для многих команд в игре, возможно, так оно и есть. Но Ева отличается от многих других конкурентов тем, что предлагает возможность стать чем-то большим. Нужны доказательства? Пожалуйста. Ниже мы публикуем перевод отчета финансового директора альянса Pandemic Legion.

Читать дальше →

KSP Video: KSO Shuttle Missions: STS 101


Патч (вернее хотфикс) 0.24.2 содержит предельно краткий список изменений и чинит одну крайне важную проблему. Вот эту:
* Fixed a critical issue which prevented opening the right-click menus for several parts.

Однако маленький размер фикса не помешал ему сломать целую кучу модов, в числе которых оказался и MJ. Разумеется, sarbian уже отреагировал постом на форуме, что все Ок, но даже самый последний билд скорее глючит, чем работает, так что программа OKTO временно на паузе.

Тем временем, предлагаю вам помедитировать на кербальскую программу Space Shuttle в исполнении iKerbals. Нет, я не знаю, почем нумерация миссий стартует с STS 101.