Цивилизация Archeage: Забытый Город

ArcheAge: Цивилизация Archeage: Забытый Город
Свой рассказ о городах Archeage мне хочется начать именно с этого места. Для меня эльфийская колыбель стала ярким примером того, что может случиться со всеми нами, если мы разучимся строить действительно удобные и красивые места для жизни. Да, это город моего родного народа, что не делает его в моих глазах лучше, хотя, конечно, дарит особые воспоминания детства. Вырастая, мы покидаем родные места и уходим дальше, в том числе и для того, чтобы основать свои собственные поселения. Так что трезвый анализ нам пойдет только на пользу.

Читать дальше →

Ульи, гонки, бездна воет: анонс обновления

ArcheAge: Ульи, гонки, бездна воет: анонс обновления

Как вы могли понять из названия, появился анонс следующего обновления АА.

Вот-вот и уже прям совсем скоро нам обещают:
— героический режим инстанса «Воющая Бездна»;
— возможность создания Иферийского снаряжения;
— музицирование;
— приручение рейдовых боссов;
— ульи и сыродельня;
— гонки в Мираже;
— походные костры;
— новые товары на Торговом острове.

Меня больше всего интересует музицирование, а еще ульи и сыродельня, о которых мы мечтали аж с збт, разглядывая скриншоты корейской версии.
А чего ждете вы?

Сотворение мира для чайников


Каждый раз, когда я нажимал на кнопку «Create New World», сердце мое замирало, а в воображении возникал образ обслуживающего персонала иконографа из «Цвета Волшебства». Умом я понимал, что в данный момент работает алгоритм, но воображение отчаянно подсовывало образ бородатого творца, готовящего мне сюрпризы. Вот я прогружаюсь и оглядываюсь вокруг. В каждом случае результат был по-сказочному непредсказуемым. В версии 1.8 у вас появится возможность прямо влиять на алгоритмы сотворения мира.

Читать дальше →

Мой идеальный план


Еще одно видео о Warplots. Черт, это действительно проблема кроссмедийного творчества. Ролики, очевидно, часть продвижения MMO. И у разработчиков WildStar они настолько прекрасны, что хочется взять их за грудки, потрясти и приказать: бросайте все и делайте полнометражные мультфильмы про ММО! Да, к слову, досмотрите до конца, там гениальный разбор полетов в команде.

"Заводная черепаха" на Мелисаре

ArcheAge: Заводная черепаха на Мелисаре
В мире ArcheAge многое зависит от игроков. На сервере Мелисара мы начали осуществление давней мечты — создание общественных мастерских, в которых любой сможет заняться ремеслом в удобном месте. Как устроено ремесленное дело и почему важны мастерские — расскажем ниже.

Читать дальше →

Летний айсберг

EVE Online: Летний айсберг
Давайте честно – летнее обновление в EVE Online для любителей острых ощущений кажется откровенно скучным. Если что-то и начнет летать быстрее, стрелять больнее, то исключительно в качестве утешительного приза на уровне желтой резиновой уточки. Все кнуты и пряники в этот раз достанутся людям, занимающимся производством. А знаете, как радуются или грустят производственники? Если вы слышите звук лихорадочного скрипа грифеля по бумаге, то это и есть безудержная истерика. Так что в дело вступаю я – производственник-романтик в отставке. Тем более что даже крайние жители далекой галактики уже вполне могут чувствовать тектонические сдвиги основы своей вселенной – производства.

Читать дальше →

Из пункта А в пункт Б

16 фото
image
Еще в школе нам объяснили, что даже поезду нужно время, чтобы добраться из одного пункта в другой. Заставляли посчитать расстояние, но ни разу не давали времени задуматься, что на своем пути видели пассажиры. Путешествия в Archeage для меня стали привычным явлением. В этих путешествиях мне открылась местная магия времени и пространства. Нет, сейчас я говорю не о кратчайших дорогах, потому что как-то так сложилось, что в этих поездках я все время оказываюсь в роли пассажира. То есть созерцателя. А это очень интересно, потому что у вас появляется время смотреть по сторонам и каждый раз видеть окружающий мир в новом свете. Буквально. В свете садящегося или восходящего солнца, в свете луны, в свете полуденного зноя, в сумеречном свете. Каждый раз окружающее пространство выглядит совершенно иначе. И я не представляю, когда мне надоест ездить этими маршрутами. Во всяком случае через формулу это не посчитать.

Показать все 16 фото →

Этот несовершенный виртуальный мир

Зеркало для героя: Этот несовершенный виртуальный мир
11 апреля Zenimax отрапортовала о том, что навсегда забанила «тысячи нарушителей» в TESO. Самые распространенные нарушения: боты, спам в чат от продавцов золота и спидхак. Три дня назад в игре была отключена функция гильдейских банков. Хотя причина официально не объявлена, многие игроки утверждают, что при помощи гильдейского банка можно дублировать предметы даже случайно, не говоря уже о легкости, с которой это могут делать люди в определенном смысле целеустремленные. Еще один мир пал под натиском злоумышленников, благодаря некомпетентности разработчиков? Не думаю. Просто еще один мир продемонстрировал, что он такой же неидеальный, как и все предыдущие.

Читать дальше →