Warrior


Новое видео от разработчиков Wildstar рассказывает о классе "Warrior". Просто. Доступно. Для воинов, короче.

Зеленые новости

Pathfinder Online: Зеленые новости
Очередная порция визуальных материалов подоспела из мастерской Goblin Works. Авторы Pathfinder Online большие затворники и любители росписи стен собственного блога бесконечными рунами призыва игры. ММОзговедам удалось буквально выцарапать с боями презентацию проекта, сделанной на каком-то не то шабаше разработчиков, не то конференции ведьм в Сан-Франциско.

Читать дальше →

Вы сошли с ума

неММО: Вы сошли с ума.
Я должен вас предупредить, что тема, выбранная для данной заметки, совсем не подходит под формат MMOzg.net, а стиль, в котором она написана, может показаться немного странным или, если вам угодно, совершенно нелепым. Но изменить что-то вы уже не в силах. Так давайте же не будем противиться этому, просто постарайтесь расслабиться, уведите детей/супруга/друзей от компьютера, не потому что им нельзя читать это, а лишь для того, чтобы вы могли сконцентрировать свое внимание на голосе в вашей голове, что читает эти строки. Примите поток сигналов в цифровом формате, расшифруйте, обработайте, а дальше избавьтесь от мусора, выбросив его в космическое ничто и, взглянув на остатки данных, поймите же, наконец — все, от чего вы только что избавились и есть самое полезное, из того, что было.

Читать дальше →

В разработке: Rubicon (часть 1)


CCP продолжает делать отличные ролики, нащупав свой собственный стиль – смесь стандартных дневников разработчиков с гаражным видео. На этот раз нам предлагают познакомиться с первой частью рассказа о дополнении Rubicon, до выхода которого осталось менее двух недель.

Beginners Guide to Aircraft Aerodynamics by Scott Manley (3)


Заключительная третья часть гайда по аэродинамике и спейсерам от Скотта Мэнли.
Итак, о чем будет идти речь. Авиационные двигатели. Чем они отличаются от ракетных и друг от друга. Воздухозаборники. Для чего нужны, на что влияют, зачем их заглушать. Зачем уменьшать тягу на границе атмосферы. Что делать с излишками топлива. И многое другое.

Спойлер: мы наконец выйдем на орбиту. Предыдущие части: Раз. Два.

Erase and Rewind

Холодный Кофе: Erase and Rewind
Теперь, когда после перехода на фритуплей, у Archeage должно было стать все очень хорошо, в чем нас заверяет не только игровая индустрия, но, похоже, и многие игроки, авторы проекта, выдохнув и закатав рукава, определенно приступили к развитию своего прекрасного игрового мира. Ведь за год можно сделать очень многое. Мы уже рассказывали историю развития Lineage 2. Напомню, что через год после старта игры в Корее, NCSoft успела запустить два глобальных и совершенно бесплатных обновления: Harbingers of War и Age of Splendor, в которых были добавлены осады замков, кланхоллы и система манора. В общем, за первый год проект обрел все важные черты и получил существенно развитие механик. Уверен, что то же самое нас ждет в Archeage. Встречайте! Новый ролик с новыми возможностями в этом успешном и амбициозном проекте.

Читать дальше →

Неофициальный русский на официальном сайте Star Citizen

Star Citizen на русском
Приветствую, друзья! Группа энтузиастов сайта elite-games.ru работает над переводом различных материалов, которые практически каждый день появляются на сайте игры Star Citizen, robertsspaceindustries.com.

Думаю, тематических сайтов об игре будет великое множество (уже сейчас могу насчитать несколько русскоязычных сообществ, которые своими силами занимаются переводами материалов игры, а некоторые даже работают над переводом надписей на русский в самой игре).

И мне захотелось создать для русскоязычных пилотов простой, но эффективный инструмент, используя который они смогут получить консолидированную информацию об игре прямо на офф.сайте.

Узнать больше →