King's Landing

Minecraft: Kings Landing
Сколько раз мы слышали о масштабных сражениях, о миллиардах потерь в игровой валюте, о подсчете виртуально убитых и виртуально раненных, о поверженном боссе, о взорванном титане. Именно поэтому мне невероятно приятно рассказать вам новость, которая начинается с «Игроки создали…»

Читать дальше →

Динамо-машина

Blog by Atron: Холодный Кофе: Динамо-машина
Надежда – это опасная субстанция, способная превращать непреклонных людей в податливый пластилин. Сегодня мы за чашкой Холодного Кофе поговорим о динамщиках и их жертвах. Речь не о фанатах футбольного клуба. Давайте обсудим пустые обещания, потакание им и то, почему это вредно для всех.

Читать дальше →

Deep Space Industries

8 фото
image
В околоземном пространстве обнаружено более тысячи астероидов, до которых добраться легче, чем до Луны. Компания DSI объявила о своих планах по их разработке. Исходя из представленной на сайте информации, Deep Space Industries видят себя как исследователей, разведчиков, добытчиков и поставщиков воды, воздуха и топлива для космических станций в будущем, не пытаясь конкурировать с уже зарекомендовавшими себя частными компаниями, занимающимися полётами в космос. Ниже можно посмотреть презентационное видео и концепты.

Показать все 8 фото →

Fanfest-2013


Сбор любителей EVE в Рейкьявике — это не просто тусовка, выпивка и музыка. Это главное информационное событие MMO-проекта, на котором нас будет ждать множество новой информации. Учитывая настроения разработчиков, это может быть очень интересный фанфест. «Ждать осталось недолго, не дольше, чем зимой ждать весны». Надеюсь, в этот раз все закончится хорошо, а не как в прошлый раз.

Kamael

Lineage II: LA2: Kamael
Вернемся после запланированной паузы к рассказу о развитии проекта Lineage 2. Накануне нового года мы остановились на дополнении Interlude, которое среди многих игроков считается последним этапом классического периода той самой линейки, которая по-настоящему запомнилась большинству. К этому моменту проект уже накопил достаточный багаж противоречий, связанных с попыткой как удержать старых игроков, так и помочь новым достичь высокоуровневых развлечений.

Читать дальше →

Персональная эволюция

Зеркало для героя: Персональная эволюция
Многие из нас мечтают о сложных игровых системах, в которых будут существовать целые города и нации, а игровая цивилизация уйдет далеко от симуляции охоты на мамонта, чем, пожалуй, действительно являются те же рейды в ММО. Нам кажется, что чем сложнее будет устроен игровой мир, тем интереснее будет в него погружаться. Отчасти это правда. Я и сам вхожу в число этих мечтателей. Но так ли все однозначно в погоне за реалистичностью?

Читать дальше →

Взять и обнулить

Guild Wars 2: Archeage: GW2: Взять и обнулить
На днях на все GW2-миры подул свежий и бодрящий январский ветер обновлений под модным кодовым названием Flame and Frost: Prelude. В частности, Frost проявился в давно обещанной заморозке бесплатной смены игрового мира в качестве домашнего. Что, как известно, делает невозможным быструю смену сервера в угоду всяким сиюминутным перебежчикам. А вот Flame разработчики зажгли совсем недавно, объявив, без всякой Prelude, что в связи с нововведением обнуляют боевой рейтинг игровых миров.

Читать дальше →